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真游戏核弹旗舰 GTX TITAN X首发评测

  】以TITAN之名,传承泰坦精神,何谓泰坦精神?在希腊神话中,泰坦是大地之子,无惧天地,无惧战争,“泰坦精神”就是勇往直前的同义词,而NVIDIA也采用了TITAN这个名字赋予了其最高性能的顶级显卡之上,寓意其激励不断前进超越自己。

  作为NVIDIA桌面级超旗舰显卡系列存在的TITAN系列再添新成员,2015年游戏开发者大会上NVIDIA首度正式向媒体展示了“TITAN”系列的最新产品,传闻已久的新一代“核弹级显卡”NVIDIA GeForce GTX TITAN X。而现在这款被誉为“核弹级”的单芯显卡产品真正君临天下,而且售价仅为999美元。容我们看看这款搭载线芯片的显卡究竟有何种性能表现。

  作为NVIDIA新一代超旗舰级单芯显卡的GeForce GTX TITAN X在整体的外观设计上延伸了TITAN系列基本一致的设计,磨砂金属显卡外壳、涡轮风扇以及镶嵌有机玻璃的散热模块透窗等设计元素都一一保留。

  如果说最新的TITAN X与以往TITAN系列显卡有什么不同的话?就不得不提到GTX TITAN X在显卡金属外壳配色上采用了磨砂哑光黑的配色设计,与以往我们所熟悉的TITIAN系列显卡白银色金属外壳有着极大的反差对比。

  由于外壳采用了黑色底色,所以显卡前段的银色TITAN字样在深色的衬托下更为夺目,而显卡顶部的“GEFORCE GTX”背光LOGO也得到完整保留。

  公版的GTX TITAN X与初代的GTX TITAN在显卡长度上基本没有任何的长度差别,除了显卡散热外壳的配色不同之外,两款显卡在外观上有着高度的相似性。

  两款显卡所采用的材质没有非常大的差异这点在显卡的重量上可见一斑,GTX TITAN X重约0.922kg,而GTX TITAN则重约0.935kg,新一代的GTX TITAN X在重量也只是比初代TITAN轻量化了0.013kg。

  在显卡输出接口部分,GTX TITAN X提供了三个DP接口,一个HDMI接口以及一个DVI接口,对比初代TITAN在对于外接输出设备的支持度上拥有更多的扩展能力。

  得益于芯片架构的革新让显卡在提供高性能的同时在能耗需求上保持着一个平稳的需求空间,与初代TITAN相同的是在显卡辅助供电部分,GTX TITAN X显卡同样采用了6+8pin的辅助供电接口。

  GTX TITAN X显卡在SLI接口部分与TITAN显卡一致,同为两个SLI接口,支持搭建最多四卡SLI互联系统。

  不仅是在外观设计上GTX TITAN X与TITAN有着极高的相似度,同时在散热模块部分也沿用了TITAN显卡的散热模块布局,依旧是涡轮散热+底座直触散热鳍片模组的搭配。

  在显卡PCB基板部分,PCB基板整体的布局同样极为相似,只是在局部的元件搭配以及元件规格上面,GTX TITAN X要高于GTX TITAN显卡。

  GTX TITAN搭载的GK100与GTX TITAN X搭载的GM200

  GTX TITAN X搭载的是采用28nm制程制造的GM200图形处理芯片,在小小的625平方毫米的芯片面积上容纳了多达80亿个晶体管,共3072个CUDA单元,192个纹理单元以及96个ROPs单元,核心频率区间为1000~1075MHz。

  同时显卡还搭载了多达24枚现代GDDR5显存芯片,单枚显存芯片容量为512MB组成高达12GB显存容量,足以满足4K分辨率等超高分辨率应用时对显卡显存容量的需求。

  显卡在供电部分使用了模压电感和极化电容,可以最大限度地消除高端显卡玩游戏时经常会遇到啸叫的问题。此外,GeForce GTX TITAN X还拥有高容量VRMS,为显卡提供优秀的超频能力支持。

  规格对比说明:正如之前曝光的那样,GTX TITAN X整体采用了GTX980的1.5倍规格,尤其是流处理器/纹理单元/ROPs/显存位宽都严格按照1.5倍大小。

  测试平台说明:测试平台以第四代智能酷睿i7 4770K搭配Z97主板作为显卡评测的基准测试平台,而显卡性能对比部分,除了GTX TITAN X之外还选择了GTX TITAN,最新GTX系列旗舰显卡GTX980,与TITAN Black性能接近的GTX 780Ti以及AMD目前旗舰级显卡R9 290X进行一系列的游戏性能对比。

  新3DMark根据设备的不同等级而分成三种不同的测试场景:Ice Storm针对移动设备,或者性能入门的电脑;Cloud Gate针对笔记本电脑和家用平台;而Fire Strike则针对高性能平台。测试时我们将选择Fire Strike场景进行测试。

  《孤岛惊魂4》游戏将设定在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区,主角被卷入反抗军同国王Pagan Min之间的内战。与前作一样为沙盒世界,并且延续了系列多元化的设定,在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区中能遇到更为丰富的野生动物,资源收集以及狩猎更为丰富便捷,多样化的武器设定能为你完成任务带来意想不到的便捷效果。

  由于《孤岛惊魂4》游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用战役模式中序章“主角坐车逃离”时实时渲染的游戏场景进行测试。

  采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为60秒。

  《使命召唤:高级战争》故事背景设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。

  由于《使命召唤:高级战争》游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用故事模式第二章节中时实时渲染的游戏场景进行测试。

  采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为90秒。

  《消逝的光芒》是《死亡岛》游戏制作公司Techland打造的一款僵尸题材第一人称开放性游戏。游戏采用Techland革新性能的Chrome 6引擎进行制作,支持新一代游戏主机以及DirectX 11特效,能在游戏中提供全新视觉效果的动态天气效果以及特殊场景特效。

  游戏设定在一个巨大的和危险的开放世界。白天,你在一个神秘的流行病肆虐的城市环境中,补给和武器来帮助你打败瘟疫创造的敌人。而在晚上,白天的猎人将会成为猎物,在受到感染而得到力量增长和更具侵略性的僵尸将大规划出现,你需要利用你所有的技能和任何可用的手段来生存直到迎来第二天的天明。

  由于《消逝的光芒》游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用故事模式中第一章“主角坐电梯寻找生还者”时实时渲染的游戏场景进行测试。

  采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为60秒。

  在理论性的3DMark测试中,GTX TITAN X的性能优势已经有相当突出的表现,而且部分成绩更是对比初代TITAN有60%的提升幅度,相当让人感到惊喜。

  而在三款游戏射击类以及动作类游戏上,GTX TITAN X的性能游戏也是相当的明显,轻松抛离其他进行性能对比显卡的测试所得画面帧数达到9~30帧,体现出目前最强性能显卡所应具备的性能优势。

  《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,游戏风格好似《银翼杀手》糅合了《卧底英豪》外加《侠盗猎车4》的调调。本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。

  游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界设定在2013年的芝加哥,玩家将扮演一位叫做艾登皮尔斯的人,一位精通黑客技术的高手,拥有控制整个城市监视器系统的能力,他的家人因为他犯下的错误而遭遇到了不好的事情,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。

  由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用游戏刚开始不久,主角“逃离球场”任务从球场奔跑到车库的实时游戏场景进行测试。

  采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约为30秒。

  《全面战争》系列凭着游戏宏大的战争场景以及出色的策略系统设定而受到众多玩家们的好评。而继2013年的《罗马2:全面战争》之后,《阿提拉:全面战争》成为了该系列的最新续作。本作更像是《罗马2:全面战争》的超级升级版,与初期混乱的《罗马2:全面战争》不同,游戏没有带来太多扩张领土的乐趣,而把重点放在自身能力的提升之上。

  游戏的故事背景设定在罗马刚刚分裂,各路群雄野心勃勃之时,西进的匈奴使得本来就已经动荡不安的格局更加难以维持,而在这一场强者角逐的游戏之中,只有更强者才能生存下来。显然玩家们需要扮演的,就是这一个角色。

  《阿提拉:全面战争》中提供了Benchmark性能基准测试程序,通过Benchmark性能基准测试程序能测试游戏平台在游戏中的性能表现,所有游戏硬件性能测试均采用游戏Benchmark程序进行测试。

  《Ryse:罗马之子》是以罗马帝国为背景的一款自由度极高的动作游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略提图斯(Marius Titus),为了替家族的死亡复仇而投身军旅,率领罗马战士展开一场又一场的生死之战。

  游戏讲述了Marius Titus,一位年轻的罗马士兵,必须向杀害了他家人的野蛮强盗亲手复仇。他在罗马军队中不断升阶,Marius对复仇的追寻把他带到了大不列颠附近野蛮人出现的海岸,而最终他径直进入了罗马的心脏。

  由于《Ryse:罗马之子》游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用战役模式第一章节,开始时实时战斗游戏场景进行测试。

  采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为25秒。

  《龙腾世纪:审判》讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,你将探索一个广袤无边的幻想世界,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。

  本作拥有复杂的人物角色,挑战性的打击以及困难抉择,曾经宁静的国度已被恐惧阴影笼罩。法师们忍无可忍同圣殿骑士团爆发了全面战争。此刻重建秩序落在了你的肩上,你要主宰宗教法庭,杀死混乱敌人,其中你的选择将对龙腾世纪有着不可毁灭的影响。

  虽然《龙腾世纪3:审判》游戏中有提供Benchmark测试,但由于测试场景的时间太短,较难反应出显卡的真实性能,所以,游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用第一章中的“BOSS战”实时渲染的游戏场景进行测试。

  采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为60秒。

  在接下来的四款类型更为丰富且游戏自身对硬件的支持优化均有不同的游戏中,GTX TITAN X继续以完爆其他显卡的强势姿态完成所有的游戏测试项目,最大领先帧数是在《Ryse:罗马之子》测试中领先其他显卡平均画面帧数25帧以上,即使在游戏优化差而驰名的《全面战争》新作《阿提拉:全面战争》的测试中也能取得3帧及以上的游戏画面帧数领先优势。

  作为标志着NVIDIA最强性能的TITAN系列再度推出新品,而这次GTX TITAN X搭载的是规格完整的GM200图形处理芯片,赋予了显卡超越以往NVIDIA GTX系列显卡的性能表现及后续性能发掘能力,并且在赋予显卡高效率执行的处理能力的同时,对于显卡的能耗控制上也保持了出色的掌控能力,即使作为超越普通旗舰级的显卡也仅需6+8pin的供电需求。而在实际的游戏应用中,NVIDIA GTX TITAN X显卡也用实际强悍的性能表现捍卫了其最强单芯显卡的宝座。

  此外,GTX TITAN X显卡的售价定为999美元,直接换算成人民币售价将在6300元左右,对比其他TITAN系列显卡在上市时GTX TITAN以及GTX TITAN Black的7999元售价下调幅度相当的大。也能更容易地吸引更多玩家购置这款超旗舰级性能显卡应用在自己的电脑平台之上。

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